День программиста — 13 сентября

Проекты школьников: программы, игры и искусственный интеллект

Сайты, игры, чат-боты и нейросети: что школьники запрограммировали сами и как проверяли результат.

Работы участников 94

Физика и инженерия
10 класс 2024–2025 Финалист

Автоматизация определения плотности вторичного сырья из пластика

Проект посвящён сортировке пластикового вторсырья по плотности. Авторы сравнили известные способы определения плотности пластика — центрифугирование, флотацию, гидростатическое взвешивание и пикнометрию — и предложили бо...

Информатика и цифровые технологии
8 класс 2024–2025 Победитель

Робот-помощник для коррекционной работы с детьми-аутистами

Работа посвящена созданию робота-помощника для занятий с детьми с расстройствами аутистического спектра. Автор рассматривает известные решения — роботов Kaspar, NAO и QTrobot — и разбирает, почему роботы помогают таким д...

Разработка компьютерной игры на платформе ROBLOX

Проект посвящён созданию собственной компьютерной игры на платформе Roblox. В теоретической части рассказано, как появилась платформа, чем она привлекает игроков и начинающих разработчиков и какие возможности даёт среда...

Физика и инженерия
10 класс 2024–2025 Финалист

Прототип автомата покраски

Проект посвящён автоматизации тонирования деревянных рукояток дверных ручек на производстве. Сравниваются способы окрашивания — окунание в лак и в морилку, нанесение лака краскопультом на вращающуюся деталь — и выбран ва...

Умный бот для подготовки к ВПР

В работе описана разработка чат-бота в мессенджере Telegram для подготовки школьников к Всероссийским проверочным работам. Автор исходит из того, что телефон есть почти у каждого ученика, и предлагает использовать его дл...

История
9 класс 2024–2025 Призёр

Цифровая версия игры Путь к Победе как способ формирования интереса к истории Родного края у учащихся

Проект посвящён тому, как с помощью цифровых технологий заинтересовать школьников историей земляков — участников Великой Отечественной войны. В теоретической части рассказывается о добровольческом танковом корпусе, сформ...

Физика и инженерия
9 класс 2024–2025 Победитель

Автоматическая кормушка для собаки с таймером и дозатором

Проект посвящён созданию автоматической кормушки для собаки, которая по таймеру выдаёт порцию сухого корма, пока хозяева на учёбе и работе. Автор уже делал кормушку для птиц со шнековой подачей зерна, но крупные гранулы...

Информатика и цифровые технологии
7 класс 2024–2025 Финалист

Cоздание VICTORINA – бот “Мой родной край” НА ЯЗЫКЕ python

Проект посвящён созданию игры-викторины в виде Telegram-бота на языке Python. В теоретической части кратко рассказано о языке Python и истории его создания. В практической части описана разработка бота: подключение библи...

Информатика и цифровые технологии
6 класс 2024–2025 Финалист

Компьютерная программа для выбора профессии

Проект посвящён созданию компьютерной программы, которая помогает школьникам выбрать будущую профессию. Опрос пятиклассников показал, что большинство считает выбор профессии трудным решением, а существующие тесты кажутся...

Информатика и цифровые технологии
4 класс 2024–2025 Финалист

Создание калькулятора "Сахаросчет" в среде программирования Scratch

Проект посвящён созданию программы, которая помогает школьникам следить за количеством съеденного сахара. В теоретической части автор рассказывает об истории сахара, его пользе и вреде, а также о среде программирования S...

Информатика и цифровые технологии
7–8 класс 2024–2025 Финалист

Создание компьютерной игры в среде разработки Unity

Проект посвящён созданию обучающей компьютерной игры, которая знакомит школьников с якутским героическим эпосом олонхо. В теоретической части авторы описывают игровой движок Unity и графический редактор Krita, в практиче...

Филология и литературоведение
8 класс 2024–2025 Финалист

@SONYA_BOTT The assistant for learning irregular verbs (Помощник для изучения неправильных глаголов)

Проект посвящён трудностям, с которыми сталкиваются школьники при запоминании неправильных глаголов английского языка. Автор сравнивает грамматический строй глагола в русском и английском языках, выясняет с помощью опрос...

Экономика и право
10 класс 2023–2024 Финалист

Личная финансовая стратегия - характеристика финансово грамотного человека

Проект посвящён финансовой грамотности подростков и личной финансовой стратегии. В теоретической части автор разбирает правовые условия работы несовершеннолетних, этапы составления личного финансового плана — цели, доход...

Информатика и цифровые технологии
6 класс 2023–2024 Победитель

Создание victorina – бот “мой родной край” на языке python

Работа посвящена созданию игры-викторины в мессенджере Telegram на языке Python. В теоретической части автор знакомится с языком программирования Python, историей его создания и устройством мессенджера. В практической ча...

Физика и инженерия
4 класс 2023–2024 Финалист

Модель smart-робота "Ловкий полотер"

Работа посвящена созданию модели робота-полотёра на базе образовательного конструктора LEGO Mindstorms EV3. Автор изучила возможности конструктора и принципы работы роботов-пылесосов, сравнила несколько схем движения по...

Физика и инженерия
9 класс 2023–2024 Призёр

Разработка системы определения падений с беспроводным интерфейсом

Проект посвящён устройству, которое распознаёт падение человека и сообщает об этом на смартфон, — это особенно важно для пожилых людей, у которых падения часто заканчиваются травмами. Автор изучил виды и принцип работы а...

Физика и инженерия
11 класс 2023–2024 Призёр

Оптимизация энергопотребления на автомобильных дорогах

Проект посвящён экономии электроэнергии на освещении дорог, по которым ночью почти не ездят машины: фонари горят всю ночь, хотя свет нужен только при проезде транспорта. Автор изучил историю уличного освещения, выбрал пл...

Применение технологии искусственного интеллекта в создании игр (На примере нейросети Kandinsky)

Проект посвящён применению искусственного интеллекта в создании игр. Автор рассматривает историю ИИ, принципы работы нейросетей и их применение в игровой индустрии — от генерации уровней до дизайна. Практическая часть —...

Физика и инженерия
7 класс 2023–2024 Победитель

Усовершенствованный робот-помощник для слабовидящих людей

Проект посвящён помощи людям с нарушениями зрения в городской среде. Автор описывает трудности, с которыми сталкиваются незрячие и слабовидящие люди, существующие меры поддержки и инженерные решения и роботов-помощников...

Биология
5 класс 2023–2024 Призёр

Исследование свойств обработки информации человеком

Работа сравнивает, как обрабатывает информацию человеческий мозг и как устроены системы искусственного интеллекта. В теоретической части рассмотрены основные единицы нервной системы, связь нейрофизиологии с алгоритмами н...

Информатика и цифровые технологии
11 класс 2023–2024 Финалист

Нейросеть и изображение

Проект о нейросетях, создающих изображения, и о том, как наглядно рассказать о них школьникам. В теоретической части автор разбирает, что такое цифровое изображение, чем растровая графика отличается от векторной, как уст...

Информатика и цифровые технологии
8 класс 2023–2024 Победитель

Устройство для тренировки вестибулярного аппарата

Проект посвящён созданию тренажёра для восстановления и тренировки равновесия и координации. Автор изучил, как тренируют вестибулярный аппарат при головокружениях и почему пациентам часто не хватает мотивации выполнять у...

Экология
8 класс 2023–2024 Призёр

Благодарное дерево

Проект посвящён расходу бумаги в школе и сбору макулатуры как способу сократить вырубку лесов. Автор изучил историю бумаги, её свойства и производство из древесины и вторичного сырья, затем подсчитал, сколько тетрадей, р...

Информатика и цифровые технологии
4 класс 2023–2024 Победитель

VR технологии в школе будущего

Проект посвящён применению виртуальной реальности в начальной школе. Автор изучил историю технологий виртуальной реальности, принцип работы VR-очков, их достоинства и недостатки и освоил платформу для блочного программир...

Журналистам. Готовите материал о школьных исследованиях? Дадим комментарий организатора, данные каталога и познакомим с авторами работ, если они согласны.

Пришлите свою работу на фестиваль

Принимаем исследовательские, проектные и научно-творческие работы учащихся 1–11 классов. Эксперты оценят работу, финалисты защищают её онлайн перед жюри.

Другие подборки