Проект по информатике и цифровым технологиям
VR технологии в школе будущего
- Тема
- Компьютерные игры
- Направление
- Техника, технологии и инженерия
- Класс
- 4 класс
- Результат
- Победитель
- Фестиваль
- Фестиваль проектных работ, 2023–2024
Аннотация
Проект посвящён применению виртуальной реальности в начальной школе. Автор изучил историю технологий виртуальной реальности, принцип работы VR-очков, их достоинства и недостатки и освоил платформу для блочного программирования виртуальных миров. В практической части создан квест с виртуальными путешествиями, в которых нужно выполнить задания по математике, русскому языку и литературе за курс второго класса. Игру апробировали в классе с VR-очками, затем опросили 34 ученика 7–9 лет и их родителей: почти все дети хотели бы использовать виртуальную реальность на уроках, часть родителей отнеслась к идее настороженно.
Кратко о работе
- Цель
- Создать виртуальную игру-квест, которая позволяет младшим школьникам в игровой форме проверить знания за учебный год.
- Как исследовали
- Блочное программирование квеста на образовательной платформе, апробация с VR-очками в классе, опрос 34 учеников и их родителей.
- Что выяснилось
- Создан квест по математике, русскому языку и литературе; 32 из 34 опрошенных учеников готовы заниматься в виртуальной реальности на уроках, 6 родителей против.
Теги
Отметки экспертов
- Академическая добросовестность
- Практический продукт проекта
Аннотацию и краткое описание подготовили эксперты фестиваля по тексту работы. Сама работа не публикуется.