Работа по информатике и цифровым технологиям
Создание victorina – бот “мой родной край” на языке python
- Тема
- Программирование
- Направление
- Техника, технологии и инженерия
- Класс
- 6 класс
- Результат
- Победитель
- Фестиваль
- Научно-практическая конференция, 2023–2024
Аннотация
Работа посвящена созданию игры-викторины в мессенджере Telegram на языке Python. В теоретической части автор знакомится с языком программирования Python, историей его создания и устройством мессенджера. В практической части описана технология создания чат-бота, который задаёт вопросы о родном крае автора и подсчитывает правильные ответы. Готовую игру апробировали одноклассники: по итогам опроса она понравилась большинству участников, многие захотели сами научиться создавать викторины. Среди одноклассников проведён конкурс знатоков с помощью бота. Автор планирует дополнить игру голосовым гидом по местным достопримечательностям.
Кратко о работе
- Цель
- Разработать игру-викторину о родном крае в виде Telegram-бота на языке Python и проверить её на сверстниках.
- Как исследовали
- Изучение основ Python, написание чат-бота с вопросами о родном крае, апробация игры и опрос 22 одноклассников, конкурс знатоков с помощью бота.
- Что выяснилось
- Бот-викторина создан и работает; большинство опрошенных одноклассников игра понравилась, многие захотели научиться программировать свои викторины.
Теги
Отметки экспертов
- Исследование о родном крае
Аннотацию и краткое описание подготовили эксперты фестиваля по тексту работы. Сама работа не публикуется.