О чём работа

Проекты и исследовательские работы: Игры

Работы школьников 1–11 классов по разным предметам, присланные на фестиваль «Вектор»: аннотация, цель, как исследовали и что выяснилось. Сюда относятся: компьютерные, настольные и подвижные игры, игрушки.

Работы участников 12

Информатика и цифровые технологии
11 класс 2025–2026 Финалист

Образовательное приключение в историю Республики Коми

Проект посвящён созданию образовательной игры в виртуальной реальности по мотивам фольклора коми для учащихся 8–11 классов. Автор рассматривает, как технологии виртуальной реальности применяются в обучении, сравнивает пл...

Создание игры на зыке Python

Проект посвящён созданию простой компьютерной игры на языке Python. Автор рассказывает, какие бывают жанры компьютерных игр и языки программирования, сравнивает библиотеки Python и среды разработки и выбирает библиотеку...

Разработка компьютерной игры на платформе ROBLOX

Проект посвящён созданию собственной компьютерной игры на платформе Roblox. В теоретической части рассказано, как появилась платформа, чем она привлекает игроков и начинающих разработчиков и какие возможности даёт среда...

Информатика и цифровые технологии
7–8 класс 2024–2025 Финалист

Создание компьютерной игры в среде разработки Unity

Проект посвящён созданию обучающей компьютерной игры, которая знакомит школьников с якутским героическим эпосом олонхо. В теоретической части авторы описывают игровой движок Unity и графический редактор Krita, в практиче...

Информатика и цифровые технологии
6 класс 2023–2024 Победитель

Создание victorina – бот “мой родной край” на языке python

Работа посвящена созданию игры-викторины в мессенджере Telegram на языке Python. В теоретической части автор знакомится с языком программирования Python, историей его создания и устройством мессенджера. В практической ча...

Применение технологии искусственного интеллекта в создании игр (На примере нейросети Kandinsky)

Проект посвящён применению искусственного интеллекта в создании игр. Автор рассматривает историю ИИ, принципы работы нейросетей и их применение в игровой индустрии — от генерации уровней до дизайна. Практическая часть —...

Информатика и цифровые технологии
11 класс 2023–2024 Финалист

Электронные средства обучения

Проект посвящён электронным средствам обучения — интерактивным доскам, компьютерам и планшетам на уроках. В теоретической части рассмотрены виды таких средств, требования к ним и правила безопасной работы: организация ра...

Информатика и цифровые технологии
11 класс 2023–2024 Финалист

Вред и польза компьютерных игр

Работа посвящена компьютерным играм и их влиянию на человека. В теоретической части описаны история и жанры компьютерных игр, рассмотрены положительные и отрицательные стороны увлечения играми: развитие реакции, логики и...

Исследование игровой индустрии как вида искусства на основе создания простейшей игры в unity 2d

Работа посвящена вопросу, можно ли считать компьютерные игры видом искусства. Автор рассматривает историю игровой индустрии, жанры и категории игр, виды компьютерной графики, игровые движки и способы монетизации, а также...

Технический анализ программного обеспечения для создания игр на основе проекта в жанре “шутер”

В работе сравниваются бесплатные игровые движки с точки зрения начинающего разработчика. Автор изучил рынок программ для создания игр, в том числе популярность небольших независимых студий, отобрал несколько движков и сф...

Информатика и цифровые технологии
8 класс 2022–2023 Финалист

Программирование в среде Scratch Изучай родной край - играя

Проект посвящён созданию обучающей компьютерной игры в визуальной среде программирования Scratch. Автор изучила возможности среды и принципы сборки программ из блоков, а затем по материалам краеведческих источников соста...

Информатика и цифровые технологии
11 класс 2022–2023 Финалист

Генератор гексагонального поля в среде разработки Unity

Проект посвящён созданию генератора карт для компьютерной стратегии в среде разработки Unity. Автор рассматривает жанр стратегических игр: историю его появления, деление стратегий по ходу времени и игровому процессу, хар...

Пришлите свою работу на фестиваль

Принимаем исследовательские, проектные и научно-творческие работы учащихся 1–11 классов. Эксперты оценят работу, финалисты защищают её онлайн перед жюри.

Другие теги

О чём работа