Проект по информатике и цифровым технологиям

Электронные средства обучения

Предмет
Информатика и цифровые технологии
Тема
Цифровые устройства и интернет
Направление
Техника, технологии и инженерия
Класс
11 класс
Результат
Финалист
Фестиваль
Фестиваль проектных работ, 2023–2024

Аннотация

Проект посвящён электронным средствам обучения — интерактивным доскам, компьютерам и планшетам на уроках. В теоретической части рассмотрены виды таких средств, требования к ним и правила безопасной работы: организация рабочего места, время за экраном, забота о зрении и осанке. Отдельно изучены понятие квеста и его разновидности: веб-квесты, текстовые, настольные и книжные. Итогом стала квест-книга «Загадка электронных средств обучения», созданная в графическом редакторе: читатель проходит локации, находит улики и в игровой форме проверяет знания о правилах работы с устройствами. Продукт можно использовать на уроках и во внеурочной деятельности в начальной школе.

Кратко о работе

Цель
Создать квест-книгу «Загадка электронных средств обучения» для школьников.
Как исследовали
Изучение источников о видах электронных средств обучения, правилах работы с ними и видах квестов; создание квест-книги в графическом редакторе.
Что выяснилось
Создана квест-книга с локациями и уликами, которая в игровой форме проверяет знания о правилах работы с электронными устройствами.

Теги

Отметки экспертов

  • Практический продукт проекта
  • Структурированная работа

Аннотацию и краткое описание подготовили эксперты фестиваля по тексту работы. Сама работа не публикуется.

Ещё работы по информатике и цифровым технологиям

8 класс

Программирование микроконтроллера твердотопливного котла

Проект посвящён автоматизации твердотопливного котла для отопления дома с помощью микроконтроллера Arduino. Сравнено устройство котла длительного горения и традиционной печи, предложены две модели котла, в том числе с по...

4 класс Призёр

Умный дом : Технологии будущего.

Работа рассказывает, как менялась бытовая техника и каким может стать умный дом. Автор проследил историю пылесоса, холодильника, тостера и стиральной машины, рассказал о первом умном доме и домашнем компьютере, голосовых...

11 класс Финалист

Образовательное приключение в историю Республики Коми

Проект посвящён созданию образовательной игры в виртуальной реальности по мотивам фольклора коми для учащихся 8–11 классов. Автор рассматривает, как технологии виртуальной реальности применяются в обучении, сравнивает пл...

10 класс Финалист

Роль нейросетей в образовании: помощь или вред

Проект посвящён вопросу, помогают ли нейросети в учёбе или мешают. Автор объясняет, как обучается нейросеть, перечисляет возможности искусственного интеллекта для образования и связанные с ним риски: списывание, снижение...

Все работы по информатике и цифровым технологиям

Пришлите свою работу по информатике и цифровым технологиям

Принимаем исследовательские, проектные и научно-творческие работы учащихся 1–11 классов. Эксперты оценят работу, финалисты защищают её онлайн перед жюри.