Работа по информатике и цифровым технологиям

Исследование игровой индустрии как вида искусства на основе создания простейшей игры в unity 2d

Предмет
Информатика и цифровые технологии
Тема
Компьютерные игры
Направление
Техника, технологии и инженерия
Класс
9 класс
Результат
Призёр
Фестиваль
Научно-практическая конференция, 2022–2023

Аннотация

Работа посвящена вопросу, можно ли считать компьютерные игры видом искусства. Автор рассматривает историю игровой индустрии, жанры и категории игр, виды компьютерной графики, игровые движки и способы монетизации, а также мнения исследователей о месте игр в современной культуре. Практическая часть — создание простой двумерной игры на движке Unity: автор нарисовал для неё графику и написал код на языке C#. В заключении названы трудности, которые повлияли на качество результата, — нехватка навыков рисования и программирования. Автор приходит к выводу, что игры вызывают у людей сильное погружение в сюжет и эстетическое удовольствие от графики и образов, поэтому их можно считать особым направлением искусства.

Кратко о работе

Цель
Показать на примере создания компьютерной игры, что игровая индустрия занимает особое место в современном искусстве.
Как исследовали
Изучение литературы по истории, жанрам, графике и монетизации игр; создание двумерной игры на движке Unity с собственной графикой и кодом на C#.
Что выяснилось
Создана простая компьютерная игра; автор приходит к выводу, что игры можно считать особым направлением искусства, и отмечает, каких навыков ему не хватило.

Теги

Отметки экспертов

  • История семьи

Аннотацию и краткое описание подготовили эксперты фестиваля по тексту работы. Сама работа не публикуется.

Ещё работы по информатике и цифровым технологиям

8 класс

Программирование микроконтроллера твердотопливного котла

Проект посвящён автоматизации твердотопливного котла для отопления дома с помощью микроконтроллера Arduino. Сравнено устройство котла длительного горения и традиционной печи, предложены две модели котла, в том числе с по...

4 класс Призёр

Умный дом : Технологии будущего.

Работа рассказывает, как менялась бытовая техника и каким может стать умный дом. Автор проследил историю пылесоса, холодильника, тостера и стиральной машины, рассказал о первом умном доме и домашнем компьютере, голосовых...

11 класс Финалист

Образовательное приключение в историю Республики Коми

Проект посвящён созданию образовательной игры в виртуальной реальности по мотивам фольклора коми для учащихся 8–11 классов. Автор рассматривает, как технологии виртуальной реальности применяются в обучении, сравнивает пл...

10 класс Финалист

Роль нейросетей в образовании: помощь или вред

Проект посвящён вопросу, помогают ли нейросети в учёбе или мешают. Автор объясняет, как обучается нейросеть, перечисляет возможности искусственного интеллекта для образования и связанные с ним риски: списывание, снижение...

Все работы по информатике и цифровым технологиям

Пришлите свою работу по информатике и цифровым технологиям

Принимаем исследовательские, проектные и научно-творческие работы учащихся 1–11 классов. Эксперты оценят работу, финалисты защищают её онлайн перед жюри.