Работа по информатике и цифровым технологиям
Технический анализ программного обеспечения для создания игр на основе проекта в жанре “шутер”
- Тема
- Компьютерные игры
- Направление
- Техника, технологии и инженерия
- Класс
- 10 класс
- Результат
- Призёр
- Фестиваль
- Научно-практическая конференция, 2022–2023
Аннотация
В работе сравниваются бесплатные игровые движки с точки зрения начинающего разработчика. Автор изучил рынок программ для создания игр, в том числе популярность небольших независимых студий, отобрал несколько движков и сформулировал критерии сравнения, важные для тех, кто делает свою первую игру. На каждом из выбранных движков была собрана одна и та же небольшая демонстрационная игра в жанре шутера, после чего движки сопоставлены по этим критериям. Лучшим для новичков признан Godot: он быстро работает и прост в освоении, код для него можно писать на разных языках. Среди недостатков отмечены недоработанные инструменты для трёхмерной графики и падение производительности при большом числе объектов в кадре.
Кратко о работе
- Цель
- Сравнить бесплатные программы для разработки игр и определить, какая из них лучше подходит начинающему разработчику.
- Как исследовали
- Анализ рынка игровых движков, выбор критериев сравнения и создание одной и той же демонстрационной игры на каждом из выбранных движков.
- Что выяснилось
- Лучшим для начинающих оказался движок Godot: высокая производительность и простота освоения, но слабее инструменты для 3D и работа с большим числом объектов.
Теги
Отметки экспертов
- Исчерпывающий список литературы
- Актуальная тема исследования
Аннотацию и краткое описание подготовили эксперты фестиваля по тексту работы. Сама работа не публикуется.