Что получилось

Проекты и исследовательские работы: Изделие или модель

Работы школьников 1–11 классов по разным предметам, присланные на фестиваль «Вектор»: аннотация, цель, как исследовали и что выяснилось. Сюда относятся: готовое изделие, макет, прибор, робот, поделка.

Работы участников 7

Математика
10 класс 2025–2026 Финалист

Флипизм: от математической проверки к идеальной динамике

Проект посвящён флипизму — шуточной идее принимать решения подбрасыванием монетки — и проверке того, насколько честно работают брелоки «да/нет» для принятия решений, напечатанные на 3D-принтере. Разработана методика испы...

Математика
5 класс 2024–2025 Финалист

Математика вокруг нас

Проект посвящён созданию настольной карточной игры о том, где в жизни встречается математика. В теоретической части рассказано об истории математики в разных странах, о её применении в быту, профессиях, искусстве и приро...

Математика
6 класс 2023–2024 Финалист

Игра в координаты

Проект посвящён созданию настольной игры, которая помогает школьникам освоить тему «Система координат». Автор изучил историю и виды настольных игр, разобрался в игровых механиках и этапах создания игры, а также проанализ...

Математика
6 класс 2023–2024 Финалист

Математическая настольная игра «Считай молча»

Проект посвящён созданию настольной карточной игры для тренировки устного счёта. Автор изучила историю настольных и карточных игр и то, как дидактические игры применяются на уроках математики, провела опрос школьников и...

Математика
10 класс 2022–2023 Победитель

Моделирование кривых второго порядка

Работа посвящена кривым второго порядка — эллипсу, гиперболе и параболе. Автор рассказывает об истории их изучения со времён Древней Греции, приводит примеры, где эти кривые встречаются в физике, астрономии и архитектуре...

Математика
8 класс 2022–2023 Призёр

Разработка настольной логической игры «043» с применением 3D моделирования и печати

Проект посвящён созданию собственной трёхмерной настольной логической игры на основе геометрических фигур. Автор знакомится с основами теории игр, видами настольных игр и применением теории графов для поиска выигрышных с...

Математика
6 класс 2022–2023 Финалист

Решето Эратосфена

Проект посвящён простым числам и древнему способу их поиска — решету Эратосфена. Автор рассказывает об Эратосфене, объясняет, как работает его метод, и приводит примеры применения простых чисел в шифровании и музыке. Для...

Пришлите свою работу на фестиваль

Принимаем исследовательские, проектные и научно-творческие работы учащихся 1–11 классов. Эксперты оценят работу, финалисты защищают её онлайн перед жюри.

Другие теги

О чём работа