Проект по математике
Разработка настольной логической игры «043» с применением 3D моделирования и печати
- Предмет
- Математика
- Тема
- Логика и головоломки
- Направление
- Техника, технологии и инженерия
- Класс
- 8 класс
- Результат
- Призёр
- Фестиваль
- Фестиваль проектных работ, 2022–2023
Аннотация
Проект посвящён созданию собственной трёхмерной настольной логической игры на основе геометрических фигур. Автор знакомится с основами теории игр, видами настольных игр и применением теории графов для поиска выигрышных стратегий. Разработаны правила игры, игровое поле и фигуры смоделированы в программе трёхмерного моделирования и подготовлены к печати на 3D-принтере. Проведён анализ возможных ходов и предложена выигрышная стратегия. Опрос показал интерес школьников к новым настольным играм, а по готовой игре проведены турниры на школьной неделе математики. Автор делает вывод, что, опираясь на общие подходы к разработке логических игр, можно самостоятельно придумать игру, изготовить комплект и найти для неё стратегию.
Кратко о работе
- Цель
- Разработать собственную трёхмерную настольную логическую игру, изготовить игровой комплект и найти выигрышную стратегию.
- Как исследовали
- Изучение теории игр и теории графов, разработка правил, 3D-моделирование фигур и поля, печать на 3D-принтере, анализ стратегий, опрос школьников и турниры.
- Что выяснилось
- Создана игра «043» с правилами и выигрышной стратегией; турниры по ней привлекли многих учащихся школы.
Теги
Отметки экспертов
- Высокая практическая значимость
- Грамотная работа с источниками
Аннотацию и краткое описание подготовили эксперты фестиваля по тексту работы. Сама работа не публикуется.