Проект по информатике и цифровым технологиям · 6–8 класс
Платформер в Scratch с тремя уровнями
- Тема
- Компьютерные игры
- Класс
- 6–8 класс
- Вид работы
- Проект
Идея
Сделайте игру-платформер с тремя уровнями возрастающей сложности. Протестируйте её на одноклассниках и исправьте найденные ошибки.
Как сделать в Scratch платформер с тремя уровнями возрастающей сложности?
План работы
- Изучите, как устроены платформеры: гравитация, прыжок, столкновения, уровни.
- Запрограммируйте в Scratch движение героя с прыжком и падением.
- Сделайте три уровня с новыми препятствиями на каждом.
- Добавьте счёт, жизни и экран победы.
- Дайте поиграть 5–6 одноклассникам, запишите, где они застревают, и сбалансируйте сложность.
Что понадобится
Компьютер со Scratch, тетрадь для заметок тестирования.
Что получится
Платформер в Scratch с тремя уровнями, сбалансированный по итогам тестирования.
Частые ошибки
- Сделать первый уровень слишком трудным.
- Копировать чужой проект без указания автора.
Теги
Тему и план подготовили эксперты фестиваля. Это отправная точка: вопрос, объём опытов и вывод можно менять под себя и вместе с руководителем.