Проект по информатике и цифровым технологиям

Разработка программы для конвертации валют

Предмет
Информатика и цифровые технологии
Тема
Программирование
Направление
Техника, технологии и инженерия
Класс
10 класс
Результат
Финалист
Фестиваль
Фестиваль проектных работ, 2024–2025

Аннотация

Проект посвящён созданию программы для конвертации валют. Автор проанализировал существующие сервисы и их недостатки — отсутствие нужных валют, платный доступ, урезанные бесплатные версии — и сформулировал требования к своему приложению. На языке Python с графической библиотекой Tkinter он написал программу, которая получает актуальные курсы через открытый программный интерфейс обменных курсов. В приложении есть конвертер, обычный калькулятор, калькулятор процентной прибыли от вложений, список всех валют и встроенная инструкция. В работе описаны этапы разработки — от технического задания до тестирования — и приведён исходный код программы.

Кратко о работе

Цель
Создать удобную программу для конвертации валют, вычислений и расчёта процентной прибыли, доступную широкой аудитории.
Как исследовали
Анализ существующих сервисов и требований к ним, программирование на Python с библиотекой Tkinter, подключение API обменных курсов, тестирование.
Что выяснилось
Создано настольное приложение с конвертером по актуальным курсам, калькулятором, калькулятором процентов, списком валют и инструкцией; исходный код приведён в работе.

Теги

Отметки экспертов

  • Практический продукт проекта

Аннотацию и краткое описание подготовили эксперты фестиваля по тексту работы. Сама работа не публикуется.

Ещё работы по информатике и цифровым технологиям

8 класс

Мультфильм своими руками – анимация в домашних условиях

Работа посвящена созданию мультфильма в домашних условиях. В теоретической части рассказано об истории мультипликации — от праксиноскопа до крупных анимационных студий, — о видах анимации (рисованной, силуэтной, кукольно...

8 класс

Программирование микроконтроллера твердотопливного котла

Проект посвящён автоматизации твердотопливного котла для отопления дома с помощью микроконтроллера Arduino. Сравнено устройство котла длительного горения и традиционной печи, предложены две модели котла, в том числе с по...

4 класс Призёр

Умный дом : Технологии будущего.

Работа рассказывает, как менялась бытовая техника и каким может стать умный дом. Автор проследил историю пылесоса, холодильника, тостера и стиральной машины, рассказал о первом умном доме и домашнем компьютере, голосовых...

11 класс Финалист

Образовательное приключение в историю Республики Коми

Проект посвящён созданию образовательной игры в виртуальной реальности по мотивам фольклора коми для учащихся 8–11 классов. Автор рассматривает, как технологии виртуальной реальности применяются в обучении, сравнивает пл...

Все работы по информатике и цифровым технологиям

Пришлите свою работу по информатике и цифровым технологиям

Принимаем исследовательские, проектные и научно-творческие работы учащихся 1–11 классов. Эксперты оценят работу, финалисты защищают её онлайн перед жюри.