Проект по информатике и цифровым технологиям

Чат-бот «Спасти дельфина»

Предмет
Информатика и цифровые технологии
Тема
Сайты и приложения
Направление
Техника, технологии и инженерия
Класс
9 класс
Результат
Призёр
Фестиваль
Фестиваль проектных работ, 2023–2024

Аннотация

Проект посвящён созданию чат-бота в мессенджере, который помогает спасать дельфинов и других морских млекопитающих. Автор описывает проблему: дельфины, занесённые в Красную книгу, ежегодно гибнут сотнями из-за рыболовных сетей, болезней и загрязнения, а случайный прохожий, нашедший животное на берегу, редко знает, куда обратиться. Разработана архитектура бота, структурирован контент и смоделированы ответы; бот создан в визуальном конструкторе и на языке Python. Он подсказывает, как вести себя с животным, и позволяет быстро передать в центр спасения геолокацию и фотографии. Сделан вывод, что такой бот разгрузит сотрудников центров и поможет вести статистику.

Кратко о работе

Цель
Создать чат-бот в мессенджере, через который люди смогут сообщить о дельфине, нуждающемся в помощи, и узнать, как правильно себя вести.
Как исследовали
Анализ данных о гибели дельфинов, проектирование архитектуры и сценариев бота, разработка в визуальном конструкторе и на Python, бета-тестирование.
Что выяснилось
Создан чат-бот, который передаёт в центр спасения геолокацию и фото животного и подсказывает порядок действий.

Теги

Отметки экспертов

  • Актуальная тема исследования

Аннотацию и краткое описание подготовили эксперты фестиваля по тексту работы. Сама работа не публикуется.

Ещё работы по информатике и цифровым технологиям

8 класс

Программирование микроконтроллера твердотопливного котла

Проект посвящён автоматизации твердотопливного котла для отопления дома с помощью микроконтроллера Arduino. Сравнено устройство котла длительного горения и традиционной печи, предложены две модели котла, в том числе с по...

4 класс Призёр

Умный дом : Технологии будущего.

Работа рассказывает, как менялась бытовая техника и каким может стать умный дом. Автор проследил историю пылесоса, холодильника, тостера и стиральной машины, рассказал о первом умном доме и домашнем компьютере, голосовых...

11 класс Финалист

Образовательное приключение в историю Республики Коми

Проект посвящён созданию образовательной игры в виртуальной реальности по мотивам фольклора коми для учащихся 8–11 классов. Автор рассматривает, как технологии виртуальной реальности применяются в обучении, сравнивает пл...

10 класс Финалист

Роль нейросетей в образовании: помощь или вред

Проект посвящён вопросу, помогают ли нейросети в учёбе или мешают. Автор объясняет, как обучается нейросеть, перечисляет возможности искусственного интеллекта для образования и связанные с ним риски: списывание, снижение...

Все работы по информатике и цифровым технологиям

Пришлите свою работу по информатике и цифровым технологиям

Принимаем исследовательские, проектные и научно-творческие работы учащихся 1–11 классов. Эксперты оценят работу, финалисты защищают её онлайн перед жюри.