Работа по информатике и цифровым технологиям

Математика в машинном обучении

Предмет
Информатика и цифровые технологии
Тема
Искусственный интеллект
Направление
Техника, технологии и инженерия
Класс
10 класс
Результат
Победитель
Фестиваль
Научно-практическая конференция, 2022–2023

Аннотация

Работа показывает, какие разделы математики лежат в основе машинного обучения. Автор описывает области применения машинного обучения и проходит все этапы создания простой модели на языке Python: подготовку данных, реализацию модели сначала без градиентного спуска, затем с ним, и проверку качества каждой версии. По ходу работы применены стандартизация данных из статистики, умножение матриц и векторов, производные. В заключении автор делает вывод, что знание этих разделов математики позволяет самостоятельно построить работающую модель, и перечисляет освоенные инструменты — библиотеки Python для работы с массивами данных и построения графиков.

Кратко о работе

Цель
Показать, как разные разделы математики используются в машинном обучении, и создать собственную работающую модель.
Как исследовали
Изучение литературы, подготовка набора данных и программирование модели на Python с градиентным спуском и без него, с проверкой качества.
Что выяснилось
Модель построена и проверена; автор показал, что для неё нужны статистика, алгебра матриц и производные.

Теги

Отметки экспертов

  • Корректные выводы
  • Этичное исследование
  • Самые юные исследователи

Аннотацию и краткое описание подготовили эксперты фестиваля по тексту работы. Сама работа не публикуется.

Ещё работы по информатике и цифровым технологиям

8 класс

Программирование микроконтроллера твердотопливного котла

Проект посвящён автоматизации твердотопливного котла для отопления дома с помощью микроконтроллера Arduino. Сравнено устройство котла длительного горения и традиционной печи, предложены две модели котла, в том числе с по...

4 класс Призёр

Умный дом : Технологии будущего.

Работа рассказывает, как менялась бытовая техника и каким может стать умный дом. Автор проследил историю пылесоса, холодильника, тостера и стиральной машины, рассказал о первом умном доме и домашнем компьютере, голосовых...

11 класс Финалист

Образовательное приключение в историю Республики Коми

Проект посвящён созданию образовательной игры в виртуальной реальности по мотивам фольклора коми для учащихся 8–11 классов. Автор рассматривает, как технологии виртуальной реальности применяются в обучении, сравнивает пл...

10 класс Финалист

Роль нейросетей в образовании: помощь или вред

Проект посвящён вопросу, помогают ли нейросети в учёбе или мешают. Автор объясняет, как обучается нейросеть, перечисляет возможности искусственного интеллекта для образования и связанные с ним риски: списывание, снижение...

Все работы по информатике и цифровым технологиям

Пришлите свою работу по информатике и цифровым технологиям

Принимаем исследовательские, проектные и научно-творческие работы учащихся 1–11 классов. Эксперты оценят работу, финалисты защищают её онлайн перед жюри.